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[中國歷史]打戰的時候.為什麼弓箭手不弄多一點阿 [複製鏈接]

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發表於 2015-1-15 10:34 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
弓箭手除非守成或有地利不然你根本看不見你試想妳是一名弓箭手在部隊後方你看到的只是自己人,所以弓箭手只能聽從命令齊射,所以是視野的問題。守成真的就很多弓箭手了野戰不需要。野戰是以步兵為正騎兵為奇野戰中的弓箭手只是射住陣腳而已
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發表於 2015-1-15 11:07 PM|只看該作者
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打仗時要看時間地形地點做到布陣把不同兵種放到合適的點上做到天時地立人和才能打勝仗
步兵便宜而弓箭手昂貴,所以當戰場糾纏前線混再一起的時候,有些指揮官會下令弓箭手射擊與敵軍(步兵)交戰的友軍

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發表於 2015-1-16 09:20 AM|只看該作者
以前的弓箭手用的箭跟電視上演的是不一樣的,箭頭的材質很脆,一旦射中人體,碰到骨頭後就會碎裂,甚至在刺中腹部拔除之時也會碎裂,如此防止敵人反覆利用自己的箭矢。
還有,若對方有厚盾做交叉防護,弓箭威力等同於無,一旦接近之時,槍茅比起弓箭威力來的大多。

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mana1160 該用戶已被刪除
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發表於 2015-1-17 01:06 AM|只看該作者
弓箭手一來訓練成本以及裝備成本較高,二來相較於步兵而言,裝甲防備力較低,在冷兵器時代,生存能力較低,所以與其大量配置,不如少而精。

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發表於 2015-1-17 07:24 AM|只看該作者
本帖最後由 x948dt62 於 2015-1-17 07:24 AM 編輯

弓箭手  只能在   守城 和  在步兵後方   效果最好

弓箭手 總有把弓箭射完八  射完哪拿甚麼攻擊阿

弓箭手  近戰能力大都不好   要有步兵和騎兵  保護阿




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發表於 2015-1-17 08:55 AM|只看該作者
你是用玩戰略遊戲的思維來思考戰爭嗎?如果這樣的話電玩第一名來當參謀總長就行啦!

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johnfu916 該用戶已被刪除
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發表於 2015-1-30 05:00 AM|只看該作者
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因為你連打仗都寫成打戰,所以你根本不了解戰爭。

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發表於 2015-1-30 08:51 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
弓箭手不弄多一點?

多兵種配額合作才是王道啊
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kenkenoo1 該用戶已被刪除
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發表於 2015-1-30 01:32 PM|只看該作者
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要訓練一個精準的弓箭手不是1 2天就可以的 有可能要幾年
而且如果敵軍衝過來近身攻擊就會潰軍的
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發表於 2015-1-31 02:53 PM|只看該作者
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。
培養弓箭手本身就是很費時的事, 又不能承受騎兵的衝撃




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發表於 2015-1-31 11:58 PM|只看該作者
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。
弓箭手只能遠程攻擊   只要被進身那還不像砍西瓜一樣簡單
更何況一被埋伏    就輸了
箭矢的來源也很重要
但是當然   弓箭手也是很強的   就看你的用法

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發表於 2015-1-31 11:59 PM|只看該作者
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弓兵,又稱弓箭手,是以弓箭等作戰爭裝備的兵種,排在騎兵、步兵等之後在後方遠距離攻擊,有防禦作用。16世紀之後,出現了火槍而取代了弓箭。

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發表於 2015-2-1 12:03 PM|只看該作者
古代戰爭百分之七十死於弓箭
但弓箭很耗錢啊 而且進佔只能挨打
要配合步兵 才有最大效果

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發表於 2015-2-2 05:42 AM|只看該作者
若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。
應該是有利有弊吧,就像現代,
也不可能所有人都拿狙擊槍去打戰啊~
步槍甚至大砲都有其應用與限制
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發表於 2015-2-2 04:50 PM|只看該作者
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缺乏機動性如果一群人從後面進攻就反映不過來




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