別忘了這是FPS遊戲~
這個技能是可以有 只是一定不會太強而且CD應該也頗長
而且真的出了 裝甲包大叔怎麼活 (砲台其實很容易爆)
如果可以無腦丟殺人的話 那其實也沒什麼好技術性了
6角都無腦丟 12角一起丟
可能只是在比誰的位置好吧<div></div>
我覺得不太可能,畢竟攻擊角的傷害都偏高,如果出個不用瞄準的,那以後大家就玩他就好了
不用瞄準的不太可能
畢竟本質上還是FPS遊戲
不論攻擊力高或低
我想最多最多就是像星星的特斯拉炮依樣"近距離武器"才有機會
炸彈鼠阿
感覺很不用瞄準
小房間亂丟就好了
76有人找你 ))誤
但也沒辦法一子開著大招
{:31:}<br><br><br><br><br><div></div>
不太可能會出這類型的角色
畢竟追蹤類型太過於強大了 傷害就算低好了
妳又如何知道什麼時候會被看到然後打死?
而且大招要給她弄個什麼?
總不可能再給她提升傷害之類的吧
最近要出的sombra有隱形的技能
大概就會是不用瞄準貼近敵人放炸彈之類的吧
這樣有點無腦 我是覺得不太妥當啦
辛梅塔阿
插吸管不用瞄
法拉也算吧
炸範圍的都算
炸彈鼠也是 亂丟就好
希望之後出的毀滅拳王是攻擊角 感覺聽名字雖然像是坦克 不過以攻擊來說應該不會太低<br><br><br><br><br><div></div>
那不如做成可以自瞄的輔助 然後把傷害調低 讓他定位還是輔助而不是強輸出
以攻擊角的定位:高爆發力/機動力的傷害輸出這個性質來看
擁有自動瞄準的機制並不是很符合平衡機制
免準星的.........
托比昂的砲台就是了~
更正.....應該是砲台的托比昂才對~
砲台才是本體阿(選我正解
攻擊角還不用瞄準 平衡根本很難做 我覺得很難
推薦辛梅塔 只要你活得夠久 你能殺爆每一隻 其實她的槍在黏著敵人時 會隨著時間 傷害逐漸增加 有點像麥卡利的Q 瞄越久越痛<br><br><br><br><br><div></div>