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[中國歷史] 打戰的時候.為什麼弓箭手不弄多一點阿 [複製鏈接]

jzysun 該用戶已被刪除
發表於 2014-3-18 08:51 PM|顯示全部樓層
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盾牌突進,騎兵突襲都可以破了弓弩兵
弓箭也有射完的時候,可以先防御再進攻

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發表於 2014-3-18 11:36 PM|顯示全部樓層
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以現代軍事而言也不能沒有近戰的陸軍,若是只有飛彈導彈打爛了對方也不能佔領征服

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發表於 2014-3-19 08:08 AM|顯示全部樓層
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打仗純弓手的話,應該會被騎兵突擊到死吧。

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發表於 2014-3-20 12:02 AM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
弓箭因該沒那麼好做八10萬隻箭周瑜都要做20幾天了百萬大軍都是弓箭手捺不是1人一箭嗎
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北方小健健 該用戶已被刪除
發表於 2014-3-20 01:39 AM|顯示全部樓層
其實我每次玩電玩三國志都有想過這類問題




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發表於 2014-3-27 10:18 PM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
武器不容易做
弓手不容易練
普遍射程不遠
倒是可以多找神射手專放冷箭射將

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  中學生(1000/4000)

龍雲舞天

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發表於 2014-3-27 11:43 PM|顯示全部樓層
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如果以消耗成本來說
弓箭手出征一次需要耗費的軍餉是很可觀的(相較步兵而言)
而如果對方步兵夠多  或是地形不佔優勢
弓箭手一旦被突入做近程戰
非常吃虧
所以還是需要一定數量的方陣兵來減少傷亡
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發表於 2014-3-27 11:51 PM|顯示全部樓層
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弓箭沒那麼好做十萬隻箭就要做20天了那一億支箭要做幾天你想想看了
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發表於 2014-3-28 12:08 AM|顯示全部樓層
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就用線上遊戲做比喻
公會戰的時候總不可能都只有同一種職業在打
戰爭也是一樣
弓箭手雖然輸出高 但續戰力缺是一個很大的問題
如果箭射完了 就只能任人宰割了
萬一不幸被貼身了 那就GG了
再加上弓箭手本身的培養及裝備都是一大開支
所以戰爭大部分都是以近戰為主 弓箭為輔(若我方弓手太多也是有可能造成誤傷...)
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發表於 2014-3-29 11:19 PM|顯示全部樓層
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令我想到以前看過的一些小說
很多小說都把弓箭手的戰力寫得太強了
而弓箭手的在軍隊的比例上不可能佔太高
因為箭支射完就廢掉了
續戰力太差了




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發表於 2014-3-30 12:12 AM|顯示全部樓層
成千上萬人衝過來你多會射 射死一個敵人已經好幾個人衝來了 你把弓箭當成機關槍阿

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發表於 2014-3-30 12:33 PM|顯示全部樓層
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電影英雄本色有一句:讓步兵去,箭很貴,人就便宜多了。(可能稍有不同,但意思應該一樣,有點忘了。)

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發表於 2014-3-30 04:18 PM|顯示全部樓層
弓箭成本高,一如現在的飛彈
你幹嘛不說拿飛彈把敵人轟光就贏了XD
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發表於 2014-4-11 01:56 PM 來自手機|顯示全部樓層
弓箭手需要很多的弓箭
好弓很花時間,箭需要大量的金屬和金錢
有裝備又需要訓練弓箭手
要是敵人殺到前面也需有人守護啊
所以弓手的數量不會太多
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。

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發表於 2014-4-11 06:25 PM|顯示全部樓層
騎兵機動力太快了,弓兵會來不及齊射幾輪,再來準度也是個問題,要訓練到堪用也不容易。




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