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[問題] 雙手劍與盾戰的選擇 關閉[複製鏈接]

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發表於 2010-7-4 04:01 PM|顯示全部樓層
本帖最後由 qz2006080605 於 2010-7-4 10:33 PM 編輯

我是新手 一開始我是選盾戰 玩到10等左右 感覺防也沒加多少

看了技能 好像也沒加高到哪 55等的盾牌訓練(1級防+789) 感覺上加不多 好像不如用雙手劍55等技能危機克服(1級傷害+6558)

後來就選雙手劍 解任務解到10初等 打紅色昆蟲(忘了叫什麼) 結果被圍不久 就死了

不知道雙手劍擋王會不會擋不住?
...
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發表於 2010-7-4 11:14 PM|顯示全部樓層
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先說下盾戰跟雙手
盾戰在光明已經是極度稀有的物種了
原因很簡單
攻擊不高,無多大牽制性,組隊亦無獲缺性
只要裝備+6以上雙手戰就有足夠的硬度了
這就看你要如何做抉擇
盾戰高防低攻
雙手戰中偏高防中偏高攻

橡皮擦使用後是所有點數重點

上坐騎會扣攻擊力
好像是5~15%
確切的數據忘記了
希望以上資訊可以幫助你
...
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發表於 2010-7-5 10:48 AM|顯示全部樓層
本帖最後由 qz2006080605 於 2010-7-5 12:54 PM 編輯
先說下盾戰跟雙手
盾戰在光明已經是極度稀有的物種了
原因很簡單
攻擊不高,無多大牽制性,組隊亦無獲缺性 ...
pon1234569 發表於 2010-7-4 11:14 PM
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發表於 2010-7-5 01:12 PM|顯示全部樓層
那要看它是打幾等的怪
如果是打副本或超過自己兩等以上那當然
即便是盾戰也不見得吃得消
裝備加得夠不夠高也是關鍵之一
雖然+6不容易但對現在光明來說是基本了
沒+6也要+5否則很難混

打王的時候多半是戰士在擋,因為99.9%的戰士是雙手戰所以你也可以說是雙手戰在擋
至於格鬥家玩的人非常少
相對的就不常看到格鬥擋王
當然要擋也是擋得住的
...
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發表於 2010-7-5 01:38 PM|顯示全部樓層
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那以新手不花台幣的情況下 +5會不會比較難弄

一般打怪 應該不會自己一個人打比本身還要高等的吧?




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發表於 2010-7-5 06:02 PM|顯示全部樓層
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+5不難
基本上50等以下+5裝根本沒價
妳可以用很便宜的價格跟別人收到

打怪..我都習慣打比自己高一等的耶
戰士就打高兩等的
沒問題的啦!
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發表於 2010-7-5 08:25 PM|顯示全部樓層
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本帖最後由 qz2006080605 於 2010-7-5 10:44 PM 編輯

但 在你回的上一樓 你說如果打超過高2等的 即使是盾戰也吃不消 那剛好2等對雙手來說有點吃力吧?

另外 我翻了一些文 有看到有人說"雙手劍訓練"也會提高防禦?這是真的假的?

我現在還是不確定要雙手還是盾戰 感覺看到了55等技能盾加的防跟左邊雙手加的傷害比起來……就覺得盾戰好像不值得練-.-
...
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發表於 2010-7-6 02:31 PM|顯示全部樓層
這遊戲很妙
先就我黑魔來跟你說一下傷害等差吧
假設同等被打一下是1000傷害
高一等變3000
高兩等變6000UP
高三等變15000UP
因此我才說打高兩等OK
但高三等認誰都吃不消,等差在光明就是這麼可怕

雙手熟練確實可以增加防禦沒錯
點滿是8點

前期沒人帶要自己練可以玩單手,到後期再洗點就可以了

角色死亡我忘記從幾等開始會掉經驗值,好像是30等吧...有點忘了
...
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發表於 2010-7-6 03:41 PM|顯示全部樓層
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那雙手跟盾戰的範圍技 哪個多呢?好像是雙手?

戰士好像不需要座騎?沒必要練牠?

獵人 弓跟槍的強擊、爆擊率有一樣嗎

哪種比較多人練?

我好像有看到有人說20等任務有給橡皮擦?還是說後期的任務會給?
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發表於 2010-7-6 05:35 PM|顯示全部樓層
哪個多我到沒注意到
好像都一樣

坐騎有他的必要性
畢竟不能保證以後打怪都能不靠坐騎幫你撐

這兩個爆擊率和強擊率是差不多的
當然是弓最多人練
槍也是極稀有物種

1~40等以內的任務共會送2個(以前是3個有耳聞某次維修後少一個)
後其任務都不會送這些點商了




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發表於 2010-7-6 05:44 PM|顯示全部樓層
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嗯~所以 即使是戰士 座騎還是要練囉 (但是傷害下降…)

為什麼弓會比槍多人練勒?高攻、範圍大的關係?

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發表於 2010-7-6 06:57 PM|顯示全部樓層
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而且也可以增加趕路速度


就這麼單存
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發表於 2010-7-7 09:28 AM|顯示全部樓層
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那以裝備來看 戰士跟獵人的 誰比較貴?

還有 玩獵人必須要會一點"技巧"?
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發表於 2010-7-7 10:35 AM|顯示全部樓層
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多人玩的職業就貴
這是定則
獵人貴戰士大概兩倍以上
好比戰士10萬獵人會喊到20~40萬

致於技巧,每個人都有自己的一套方法
重點在於你要去適應並了解自己的職業長短處進而找出一套方法以長補短
那套方法就叫技巧
每個職業都有玩得出神入化的
所以沒友職業是不需要技巧的
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那"盾"不就便宜了?! 個人喜好"暈" 盾戰的範圍技應該有"暈"的效果吧?

盾戰的攻擊力真的低到讓人不想去玩嗎?而雙劍又能擋王 所以盾戰就消失了?不~(發個瘋)

就既定印象來講 戰士比獵人還不太需要操控 本身就是硬 比較不太需要比較多注意 (當然還是有技巧性)這是我的感覺 不知道光明是否也是這樣?...
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