找回密碼 或 安全提問
 註冊
|註冊|登錄

伊莉討論區

搜索
尊貴會員無限使用任何功能尊貴會員無限觀看附件圖片尊貴會員無限看帖不用回覆
刀劍神域office人妖259luxu柯南新竹自慰
ova母乳校則女子女校先生名偵探柯sone 028蠱惑的幼vampire

休閒聊天興趣交流學術文化旅遊交流飲食交流家庭事務PC GAMETV GAME
熱門線上其他線上感情感性寵物交流家族門派動漫交流貼圖分享BL/GL
音樂世界影視娛樂女性頻道潮流資訊BT下載區GB下載區下載分享短片
電腦資訊數碼產品手機交流交易廣場網站事務長篇小說體育運動時事經濟
上班一族博彩娛樂

斗破蒼穹 年番 鬥破蒼

【超清繁中】✡ 海賊

【肉乙溫泉環島】Day1

✡ 九天玄帝訣 第二季

4月新番[簡體]被稱為

(4月新番)[簡]被稱為
電視遊樂器相關討論任天堂 SwitchWii U 遊戲討論Xbox 360 遊戲討論PS4 / PlayStation4PSV/ PlayStation VitaNDS / Nintendo DSiPod / iPhone 綜合遊戲
ARPG無雙系列俠盜獵車手(GTA)惡靈古堡系列Pokémon魔物獵人(M.H.)惡魔獵人時空幻境 系列遊戲王系列
TV GAME 歷史回憶區
查看: 683|回復: 0

[情報] 【試玩】《血源詛咒》團隊打造 VR 冒險遊戲《失根 Déraciné》體驗溫馨神秘故事[複製鏈接]

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

帖子
1049
積分
2238 點
潛水值
24090 米
發表於 2018-11-7 04:27 PM|顯示全部樓層
若瀏覽伊莉的時侯發生問題或不正常情況,請使用Internet Explorer(I.E)。
 Sony Interactive Entertainment 在 2018 年 11 月 6 日推出 PlayStation 4 專用(需配合 PlayStation VR 與 PS Move 使用)冒險遊戲《失根 Déraciné》。由 SIE WWS 日本工作室與 FromSoftware 合作打造,並由宮崎英高擔任總監。可以說是《血源詛咒》原班團隊來製作的這款冒險遊戲,到底會是一款怎樣的作品呢?這次筆者有機會試玩到遊戲發售前夕的版本,以下就會在盡力不洩漏劇情的前提下,為大家帶來試玩報導。

※ 此篇為翻譯報導,遊戲畫面為日文版。實際在台發售之版本支援中文。





  本作的遊戲舞台,是一間遠離人煙的古老住宿制學校,學校裡有六位少年少女和年老的校長先生一起生活。玩家在遊戲中扮演的角色,是出現在這間學校裡的「妖精」。妖精是平常居住在「靜止時間世界」裡的存在,和人類處在完全不同的世界。因此雖然妖精能夠接觸到一般世界裡的事物,但是人類卻無法看見妖精。比如說妖精拿起少年拿在手上的書本時,少年就會認為「書怎麼不知不覺間不見了,是忘在哪裡了呢?」。

  登場人物之一的「尤莉雅(ユーリヤ)」,是一個相信妖精存在的少女。她透過書本得知妖精的存在,希望能和妖精交上朋友。

  人類要和妖精交朋友的方法,是讓妖精發揮能夠賦予「生命時間」的力量。尤莉雅拿著一朵已經枯萎的花朵,寫信請妖精讓這朵花重新盛開。妖精可以從有生命的事物中,轉移其擁有的生命時間,於是就利用一樣是尤莉雅準備的葡萄,從中獲取生命時間,讓花朵重新盛開。看在尤莉雅眼中,就是「原本枯萎的花朵突開轉為盛開」,是個正常來說不可能發生的現象,於是也讓她確定妖精確實存在。








  • 只要妖精出手干涉,就會看到該人物的時間在一瞬之間飛逝,事件就會繼續發展


  另外妖精還可以在不同的時間之間移動,移動到另外一天的妖精,會聽見尤莉雅拜託他「為了讓其他的孩子們也相信有妖精存在,希望你可以來一點惡作劇」,所以就把孩子們持有的香草丟進燉菜裡面,改變燉菜的味道。在遊戲中就要像這樣,以間接的方法來和孩子們接觸,一點一點縮短彼此之間的距離。



  • 妖精右手有紅色的「生命戒指」,左手有藍色的「時間戒指」,生命和時間,是妖精擁有的重要力量



  以 FromSoftware 的作品來說,本作很少見地讓玩家在遊戲中明確知道自己「接下來應該要做什麼」,隨時都可以確認這個場景的目的。去思考為了達成目地應該要做什麼,或者是找出什麼東西,在靜止的時間當中進行探索,就是遊戲基本流程。

  在靜止的時間當中進行探索,是一個非常奇妙的體驗。作為一款 VR 內容產品,最重要的元素通常是投入感,但是就本作來說,玩家所扮演的妖精一直是故事裡最格格不入的存在。在完全靜止的登場人物和景色當中,而且還是以 VR 視角來行動,會令人感到強烈的突兀感。但也因為這樣,去思考這些靜止的人物是打算要做什麼,以周圍各個物件為提示,考察現在是處在什麼情況,其實也頗為有趣。








  • 登場人物周圍通常會有些能給玩家提示的情報,所以玩家必須不斷旋轉鏡頭,細細確認有沒有可以干涉的物件
    只不過對完全靜止的女生上下其手,該怎麼說呢,好像不太對啊


  而在靜止世界中探索時,會給玩家協助的就是幻影和言靈。幻影是孩子們雖然當時不在現場,但是卻會留下的淡淡身影,可以藉此來推測他們過去的行動。言靈則是可以聽到他們過去台詞的設計,一樣是很重要的線索。

  而談到遊戲操作,是以右手持的 PlayStation Move 動態控制器來移動和操作鏡頭,左手持的 PlayStation Move 動態控制器來操作道具和確認目的,以及切換站立或是蹲下。因為舞台是完全靜止的世界,所以並沒有要求操縱技巧的場面。

  移動則是使用跳躍式,鏡頭操作也是直接轉動特定角度,有特別考慮到暈 VR 的問題,筆者在遊戲過程中完全沒有任何不舒服的感覺,所以玩家應該是不需要擔心。

  另外本作在進行探索時,寫在道具上的文字也是很重要的一環。有物件可以移動的地方,上面會出現和通常移動不同的記號,並不需要讓玩家進行地毯式搜索,玩起來不會感覺操作上有任何不適,也是很吸引人的地方。如果硬是要說操作上有什麼不滿的話,那就是每一次的跳躍距離不同,所以在長遠走廊上移動時,就必須要一直連按移動,是有一點讓人不耐煩。

  遊戲初期,各個少年少女對妖精的反應都不太一樣,可以看到和尤莉雅一樣,相信妖精存在,想要交上朋友的少女,也有壓根就不相信有妖精這種東西的少年。但是在拉近彼此之間的關係後,就會看到「準備給妖精坐的椅子吧!」、「來辦一場獻給妖精的演奏會吧!」等等,讓人感覺很窩心的表現,也反過來使得玩家想要盡可能逗這些孩子們開心。



  • 孩子們侵入音樂堂當中,打算要辦一場演奏會獻給妖精
    雖然讓人提心吊膽,拚命想要出手干涉,但也為他們的心意感到開心



  妖精在靜止的時間當中,到底可以為這些孩子們做些什麼?那就是移動到「過去的時間」,改變過去原本的事實。像是有一位名叫蘿潔的少女,因為在暴風雨時腳部受到重傷,現在一直為後遺症所苦。這時妖精就可以回到過去的時間,為她消除受傷的原因,然後再回到原本的時間,就會看到活蹦亂跳的蘿潔。

  雖然沒有辦法直接交流,但是妖精和孩子們互相干涉的關係,的確和本作主打的「溫馨神秘故事」一樣,讓人玩起來暖在心頭。至於妖精和孩子們到底會交織出一段怎樣的故事,這點就要請大家實際在遊戲中確認了。






  附帶一提,雖然筆者已經玩到遊戲結局,但是劇本和世界觀十分難解。就算是盡可能觸發更多事物,獲得更多道具閱讀說明,恐怕還是會有許多種不同解釋因人而異才對。讓人很期待在遊戲發售之後,到底會出現怎樣的推測考察。請大家一定要仔細探索,用力沉浸在本作的世界裡。



  • 與孩子們溫馨交流的過程中,三不五時會看到另有深意的各種說明,這也是本作魅力之一
    真的是… 另有深意呢…



  最後要再說一句話。

  這款遊戲,是 FromSoftware 製作的遊戲哦。


(C)Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by FromSoftware, Inc.


...
瀏覽完整內容,請先 註冊登入會員
若瀏覽伊莉的時侯發生問題或不正常情況,請使用Internet Explorer(I.E)。

使用道具檢舉

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

Powered by Discuz!

© Comsenz Inc.

重要聲明:本討論區是以即時上載留言的方式運作,對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。 由於本討論區受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者發現有留言出現問題,請聯絡我們。有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言,同時亦有不刪除留言的權利。切勿上傳和撰寫 侵犯版權(未經授權)、粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。
回頂部