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標題: 死神準心與角色定位 [打印本頁]

作者: TonyChenWu    時間: 2017-4-13 04:53 PM     標題: 死神準心與角色定位

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作者: huduke001    時間: 2017-4-13 08:32 PM

理論上死神打豬應該是在近距離是要有優勢的,如果打不贏可能要注意一下自己的走位以及開戰時機是否正確。

死神被我當作戰術角來用,RK場扛攻擊位在還不清楚對面陣容時不會直接選死神,死神的定位確實是切坦或是抓掉後排薄皮,但是現在META死神的出場率與使用率真的很低,如果真的對這個角色有愛,我提供幾個比較大方向的概念可以試著調整看看,如果還不行就真的得換Main角了。

首先是預先選定戰鬥位置,我的建議是死神不要離團隊中心太遠,站位則是以側面狹窄空間或是跟主攻隊友、目標成一個正三角形或是角度更大的攻擊態勢,開戰時機則是等隊友跟對手已經交火之後再進入戰場開始攻擊,另外開火的對象最好以白血或是藍血對手為最佳,不需要急著打DVA或是萊茵哈特,死神打黃血效率不高,能不能殺死對手在其次,每一次攻擊完之後不要戀棧,利用Shift,一方面可以保命、一方面去觀察兩方站位,然後重新移動到對自己有利的攻擊位置等待下一次開站時機,刷盾其實可以不必,跟隨萊茵推線時,如果我方萊茵願意主動攻擊對方坦克,可以等對方放盾反擊時再啟動攻擊。

至於保後排類型的死神則是應對猩猩、DVA、源氏、閃光等英雄的利器,隨侍在補的旁邊(安娜、路西歐、和尚為主、慈悲有時是跟不上的),當對面突擊型英雄進來後再開戰,不用強迫自己一定要殺死他們,趕走也可以,即使是對方殘血也不用追擊,以保護後排補師安全為第一要務,等壓力稍減就回到前線幫前坦提供近距離火力,等對方突擊型英雄技能CD差不多可能再進來一波時,回到補或是火力角的旁邊繼續護衛,Q技也可以藏著不用,例如源氏的龍神劍也可以用Q跟對方換掉,不需要有Q就一定要衝到對方陣地裡面去收一堆頭,如果隊友可以協助你進去開大自然是最好,不然當作阻擋對方進攻的利器也是一種想法。

總之死神從攻防兩個層面來看確實都不夠強勢,能夠開戰的機會與時機都很短,簡單來說就是配合隊友、鎖定單一目標請他吃一頓粗飽後就撤回,然後再重新站位等待時機。防守線就盡量阻擋突擊英雄鬧補,偶而提供前坦支援火力即可,想要像前幾個賽季那樣以死神為主力輸出角,以呆呆呆為主要收頭技能的時代已一去不復返,只能等暴雪爸爸關愛的眼神。
作者: kanhim    時間: 2017-4-14 01:11 AM

也是有碰到很會繞背後的死神,雖然比較少見,但很會繞的話一打6是不見怪,
死神需說有改弱,但始終感覺不算是真的很弱,只是這版法拉比較多,而又剛好COUNTER死神而已,
所以才比較少見
作者: Sneakie    時間: 2017-4-14 10:59 PM

準星看個人習慣吧,一般之前都玩過其他FPS,還是用類似的準星比較上手
作者: huduke001    時間: 2017-4-15 03:25 AM

忘了回復有關於準心的問題,當然前提是您自己要看得習慣為原則啦,至於這四種準心有沒有差異呢?是有的,但整體來說差異並沒有很大。

死神的武器是散彈槍,會隨著距離的加大而增大子彈的擴散面積,我個人的感覺是,當距離在8公尺以內時,預設的圓形準心那個範圍就是涵蓋所有子彈的面積大小,而距離超過十公尺時,子彈因為擴散的關係,即使目標稍微超出準心範圍也會受到一定的傷害。

因此圓形準心(預設),是我最推薦的設定,準心以及小準心的好處是,上下左右四根準心白線可以作為子彈擴散面積的參考線,這方面圓形的部分就得靠經驗來判斷多少距離外這樣還能擦到對手,至於點狀的話則是用來暴頭用的,當你完全貼到對方,如果用跳打的方式零距離打到頭,其傷害是7*20*2=280,沒有任何薄皮角有可能生還,坦克除外的英雄大概就是機兵有機會。

關於更細部的準心用法可以上訓練中心測試,例如站在十公尺的距離用準心邊緣擦訓練機器人,你就會發現這四種準心的差異性,但整體來說,前三種都大同小異,除了使用點狀可能有特殊需求外,剩下真的就看您的習慣了。
作者: happy760519    時間: 2017-4-15 02:18 PM

突破 抓後排繞後背 這版本比較不太需要死神
但還是很強
作者: microviewer    時間: 2017-4-16 08:30 PM

死神很需要補師照顧,站坦克群旁邊,跟著推進會很有威脅性。

快死的時候,飄移一下,被補滿再下來繼續打。
作者: laicwben2    時間: 2017-4-19 12:40 AM

死神感覺完全看場地發揮吧
有些本來就不適合死神
甚至有些場地本身要能發揮死神的優勢(進戰傷害高)
你就只一條路走
而對面都知道你要從那走的話就很難發揮阿
你不走那一條對面也防得住的話那選死神就沒意義拉

關於準心我的選擇是
死神 D.VA跟你一樣用圓形
76 機冰用傳統準心
麥卡利 禪亞塔用點狀
半藏用有射程橫條的那個
剩下就隨便了
還是要看個人選擇
作者: yoma18    時間: 2017-4-19 07:35 PM

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作者: 松鼠阿丞    時間: 2017-4-19 10:37 PM

目前死神很尷尬阿
雖然散彈槍近戰很強
不過太多遠程射控或護盾根本殺不死人
作者: 90909093    時間: 2017-4-20 09:05 PM

玩死神就像在玩刺客一樣

開戰絕對不是你的長項

在一旁等待時機就是

剩下看個人造化
作者: a888682006    時間: 2017-4-22 05:22 PM

死神比較需要繞背偷襲
看過超猛的都死不了又一直從後面偷
大超會開

作者: zax98229    時間: 2017-4-23 10:22 PM

安納大配虎通死神就能依打六
其實我覺得死神強的真的很猛
會繞傷害高又能逃跑
我完全無法那樣玩
我有時候單挑星星還會讓星星跑走
個人技術太差
我也想把死神練起來
作者: robert990096    時間: 2017-4-24 09:01 AM

我除了半藏用原本的準心之外,其他全部都是點狀,死神基本上就是偷後,貼臉打
作者: lancelance    時間: 2017-4-25 04:03 AM

目前版本 死神已經是競技冷門角...因為自從安納大絕減少了加速功能後...死神很難有所發揮..
除了近戰能力不錯....基本上已沒啥優點......早前版本是我最愛的角色.....但自從dva 被大量buff版本之後(當然後來是有nerf) 我就幾乎沒用過死神了......用他 我是用小圓準心(無彈道落點範圍)  與敵人有段距離時  幾乎沒什麼攻擊力....
   目前 D VA   札莉亞 豬  是我rank 場 比較愛用的角色
這版本 比較流行使用  高位移能力角色   good luck A.Aa
作者: 鳳凰飛舞    時間: 2017-4-28 10:44 PM

死神基本上就是抓後排角色   團戰忽然亂入
作者: hotshotgg5566    時間: 2017-4-29 01:23 PM

不覺得準心有什麼差別 只要自己用的習慣就好
作者: jacky0990347    時間: 2017-5-4 11:51 PM

角色定位我覺得比較像專門切坦的角色耶
那近距離傷害8發子彈切一隻坦沒問題
只是聽別人說都是主打繞背的
我自己打起來感覺比較適合跟著大團走切坦
繞背那個不像其他可以瞬移很長距離逃跑
shfit說真的有心要追真的追的到 只要地形沒太誇張




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