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標題: 《三國無雙MR》真 三國無雙 聯合突襲 遊戲評測 [打印本頁]

作者: ericlay    時間: 2009-3-2 05:26 PM     標題: 《三國無雙MR》真 三國無雙 聯合突襲 遊戲評測

本帖最後由 ericlay 於 2009-3-2 05:28 PM 編輯

遊戲簡介
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作為登陸PSP的無雙新作,本次的遊戲完全顛覆了以往的無雙系統。也許是看到了怪物獵人系列在PSP上的成功,光榮在本次遊戲內引入了多人聯機遊戲機制,並且將以往的無雙風格改成接近MH系列的任務制。並且在改革的基礎上保留了原有的人物育成系統。新導入的副武器則可以讓現有人物通過裝備不同的武器從而可以使用不同的攻擊方式。

系統點評
最出彩的系統則當屬眾多武將的覺醒了,在能量積蓄滿後通過組合鍵即可開啟的覺醒狀態。並且通過武將卡的屬性加強自己的城市也頗為新穎,還有前面說過的副武器以及遊戲內的合成打造以及裝備系統都可以吃掉玩家的大量時間。

                    
                        

聯合槽

                        
本作在敵人的體力槽下方還會顯示一條白色的槽,這就是新增的聯合槽(MultiAttackGauge)。顧名思議,這條槽會在敵人遭受多名玩家的聯手攻擊時增加,漲滿之後當敵人被打倒時,玩家就能額外獲得一個道具作為獎勵。聯合槽只會出現在諸如呂布這樣的強敵身上,雜兵和普通機關兵器是不會有的。

聯合槽的引入還很好地突出了本作的主題:「聯合突襲作戰」。這完全是對聯機玩家的獎勵,如果本作對應Ad Hoc(無線)網絡的話,打寶刷怪就異常方便了。
            
                                
                        

互換武器

                        
在PSP版《真·三國無雙:聯合突襲》中玩家可以同時攜帶兩把武器上戰場,其中一把必定是該角色的原配武器。不過另一把可以隨便挑選。武器其實代表的是動作模組,用趙雲的武器就能用趙雲的動作。因為有了互換武器的系統,現在就算是讓孫尚香用趙雲的招式也是完全可行的!如此一來便可形成遠近皆宜的強勢局面。

遊戲中按「○鍵」即可實現換武器,這個過程非常快捷,因此通過互換武器還能實現不同武器間的連攜。例如先用纓槍將敵人打飛,再換弓箭追擊,這可真是有無限的可能性了。
            
                                
                        

衝刺和鎖定

                        
      這回PSP的「R鍵」的效果改為了衝刺,衝刺可以在地面或空中發動,發動後能夠迅速前進一段距離,利用衝刺還能取消攻擊後產生的空隙。如果各位玩家玩過次世代遊戲《高達無雙》(Gundam Musou)的話,應該會對衝刺有更深刻的瞭解。

本作強調空中戰,又有空中衝刺,自然就有鎖定的加入。利用鎖定的話,對於追擊空中的敵人,尤其是利用衝刺來接近敵人就非常輕鬆了。這迴遊戲將強調所謂的立體COMBO,指的就是從地到天、從天到地的華麗連續技,活用衝刺和鎖定的話人人都能掌握!
            
                                
                        

突襲魂

                        
        這是僅在多人聯機時才會有效的系統。突襲魂會在擊破敵人之時會發動,在同一區域內戰鬥的其他玩家將吸收突襲魂。之後會增加覺醒槽,這個系統也是強調配合的,如果想快點覺醒,就需要友軍奮勇殺敵,雙方互相配合的話戰鬥會更有效率。
            

                                
                        

戰玉

                        
      戰玉其實就是過去的屬性玉。利用戰場上拿到的戰利品可以煉成戰玉,當武器裝備了戰玉之後就具備了玉的屬性。這次的屬性共有五種,以中國的五行───金、木、水、火、土來表示。玩家最多能裝備四種屬性,每種屬性的效果都不一樣,傳統的斬、陽、雷等屬性都沒出現,看來還有隱藏屬性(例如陰陽等)。新增的重力屬性是令敵人無法進行普通的跳躍,同時空中的技巧的落地速度加快。

※木屬性:攻擊時帶綠色,效果為有一定機率讓敵人中毒;
※火屬性:攻擊時帶紅色,效果為有一定機率讓敵人燃燒;
※土屬性:攻擊時帶紫色,效果為有一定機率讓敵人處於重力狀態;
※金屬性:攻擊時帶黃色,效果為有一定機率讓敵人昏迷;
※水屬性:攻擊時帶藍色,效果為有一定機率讓敵人凍住。
            
                                
                        

武幻

                        
      武幻是強化武將能力的裝備道具,雙手雙腳均可以裝備武幻,即一名角色最多能裝備四個武幻。武幻帶來的不僅僅是能力上升之類的普通效果,像「強攻擊附加衝擊波」、「無雙亂舞強化」等等這樣的特殊效果也可以通過武幻來實現。而高級武幻還附有超級跳躍、瞬間移動等超人般的技能。

雙手雙腳4種武幻的組合,還可以令武將的天性發生變化。天性是類似於固有技一般的技巧,因為武幻能夠自由變更,因此天性也可以變化。
            
                                
                        

消費道具

                        
        這次的消費道具和正統作品不一樣,玩家在出征前可以選擇帶哪些消費道具,這樣到了戰場上就可以根據需要來使用,使用時間可以由玩家來決定。消費道具的各類分為回覆體力、能力上升、攻擊敵人等多個種類。

1.活力杭:設置在地面上的回覆裝置。處於範圍內的我方全員均可恢復體力。
2.肉包子:最基本的體力回覆道具。
3.爆裂不動石:對敵人投擲的道具,擊中機關兵器之後,能令其當場癱瘓、動彈不得。
            
                                
                        

武將卡

                        
        在都市與武將對話,就有機會拿到他的武將卡。玩家可以自行設定一組卡,卡組的上限是五張。每張武將卡都有不同效果,目前看來這些效果都是能對都市的設施造成影響的。

根據卡組的效果,在玩家完成一個任務之後,都市設施就會得到相應的提升,待蓄滿一條槽後就會升級。升級後的設施能夠提供更好的服務。不過需要注意的是,升級時還要有對應的素材。

玩家培育的武將在遊戲中必須能找到好的武將卡,然後才能多完成任務,這樣能讓都市設施快速升級,但是不知道能否重複挑戰最簡單的任務,如果能的話就要輕鬆一些。
            
                                
                        

都市設施大檢閱

                        
        本作的都市功能類似於《怪物獵人:攜帶版》中的村子,裡面有九種設施供玩家使用。下面就讓我們來看看這九種設施的功能吧!
1.衛兵:在傻頭傻腦的衛兵處接受的任務,居然是和主線有關的劇情任務。總之想快點通關的話,就多來找他們吧!
2.依賴揭示板:這裡就是各位玩家接受各種支線任務的地方了,未來還會有下載任務在此處提供。這裡必然是各位玩家應該跑得最勤快的地方了。
3.商店屋:在這裡可以購買各種攜帶上戰場的道具,也能賣掉不需要的東西。隨著等級的上升,販賣的道具種類也會越來越多。
4.鍛冶屋:這裡自然是用來合成武器的。等級上升後,可以作成的武器也會越來越多。由於副武器可以自由選擇,究竟哪一把更好用,的確是一件很費思量的事情。
5.工房:工房和鍛冶屋的不同在於這裡能改造戰玉。戰玉會對角色的能力和武器產生影響。等級越高,戰玉的種類越豐富。
6.學問所:這裡是製作武幻的地方。武幻能讓角色附加一些特殊能力,等級影響可以製作的武幻的種類。
7.交易所:在這裡可以和別人交換自己不需要的煉成素材,不過不能進行連續交易。每次交易完成後就要等一段時間才能再次進行。另外能交換的素材各類也受等級限制。
8.倉庫:帶上戰場的道具有限,多出來的道具就得放到指定的倉庫裡,保管的數量上限是受武將等級的影響。
9.轉生祠:在這裡可以進行轉生,有關轉生的內容請接著往下閱讀。
            
                                
                        

轉生系統

                        
        《真·三國無雙》人物眾多,究竟哪個才是玩家的最愛呢?對於一款明顯要耗費玩家寶貴時間的遊戲來說,如果只能使用一個角色的話就太苛刻了。因此遊戲不但允許各個角色之間互換武器,而且還加入了武將轉生的設定。
  只要在都市的轉生祠進行簡單的選擇,玩家就可以變換自己使用的角色,這就是本作的轉生系統。轉生之後,玩家之前獲得的金錢和道具將完全保留,是一個非常貼心的設定。一般遊戲的轉生需要把等級煉滿之後才能進行,本作看來似乎沒有這個限制。不過想必也不會允許玩家隨時換人,具體如何還有待觀望。
            
                                
                        

對戰任務

                        
      除了之前一直強調的攻克據點的任務之外,遊戲中還有主線任務和對戰任務。對戰任務是玩家之間進行對決的任務,對戰任務最多支持2對2的四人對戰。對戰任務的勝敗條件比較簡單,雙方各有一條對戰槽,如果有人被打敗的話會復活,不過復活時會消耗那條對戰槽。如果是對方的對戰槽先消耗完,那就算是對方失敗。除了對戰的雙方外,還有第三方勢力在對戰任務中亂入,阻礙雙方的對決。看到對戰任務,不得不令人想到CAPCOM正在開發的《戰國BASARA:戰鬥英雄》(戰國婆娑羅)。2對2的方式和對戰槽的消耗,這些設定如出一轍,不得不說光榮的設定很高明。
                        關於系統方面的其他一點心得體會:  首先是都市建設系統,完成任務後在村子或者都市內會出現一些武將,與其對話會得到對應的武將卡,每個武將卡都會有一些屬性加成,裝備武將卡後在每次完成任務後就會提升相應數值,達到一定數值後就可通過提交素材的方式升級都市內建築從而得到新的武器、道具等。
    武器系統分為主武器和副武器,主武器不可變更,副武器則可以自由選擇。武器通過城鎮內武器店打造,需要對應素材,每個武器分為三種不同的模式可以變換,不同的模式武器加值不同。可以通過往武器內鑲嵌玉石提升屬性,玉石需要在城鎮內找工房職人合成。
    遊戲內有獨特的武幻系統。武幻可以裝備在雙手雙腳,不同的武幻需要不同的素材並且裝備的位置也不同,裝備後會在對應位置出現華麗的光效。


畫面點評
由於在PSP上已經出過多款無雙作品,光榮在PSP上已經吸收了不少經驗,遊戲內的CG動畫相當精美,可以說已經達到了家用機的水準,開頭動畫就立刻震撼了不少玩家。由於感覺本作從系列的真實系完成了向超級系的轉變。。。畫面風格的表現力更是大大加強,大魄力的巨大BOSS,漫天飛舞的各個覺醒武將,人物全身散發的奇光幻霞。。。看著都很有視覺衝擊力,各個戰鬥場景的刻畫也比較成功。畫面表現算得上是PSP上的頂級水平。

音樂點評
光榮在做歷史題材的遊戲方面很在行,其中音樂部分的表現尤為出色。而無雙系列激昂大氣的配樂向來也是備受好評的,本作也不例外,作為一款以創新要素滿載為亮點的作品,音樂方面及繼承了系列優秀配樂的良好風格,並在音樂表現方面又能有所突破。開頭動畫的配樂熱血激越,而在各都市裡的場景配樂又各有其特色,戰鬥的配樂也比較成功,玩起來代入感還是比較強的。
                       
小結
無論是無雙飯或者普通玩家都可以進行嘗試的一款遊戲,簡單的上手度以及多種的遊戲系統可以滿足不同方面的需求,而且作為PSP上又一款可以與身邊朋友同樂的遊戲,就已經足以讓人躍躍欲試了。
作者: jun11236    時間: 2009-3-3 06:39 PM

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作者: 黑先生    時間: 2009-3-3 06:53 PM

這次的無雙 整體來說 算是中上程度!!
還有很多改進空間 例如那天殺的鎖定...
還有武器模組 好歹也讓每個人物有個專有技吧!
不然到最後 根本就只是換個人 動作一樣
作者: casaline    時間: 2009-3-3 09:56 PM

總覺得只要覺醒後,整個畫面都會閃亮亮的好不習慣,果然我還是習慣躲在黑暗中吧(天誅4ing…)
作者: momentw3908    時間: 2009-3-3 10:14 PM

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作者: 丫賢哥    時間: 2009-3-4 01:47 AM

這代做的不錯
但是小兵真的有點少
為了畫質吧
AI有強化過
如果不用賤招
跟敵人大將打不會太笨
有些關卡還一對四
被圍還滿刺激的

我覺得缺點是可以帶的補品太多了
裝幻武就夠強
一直吃就好了 zzz
一開始先喝酒變身==
扣血就吃肉包
作者: GGGGGGG8    時間: 2009-3-4 02:54 AM

個人覺得還好的說....
這款遊戲整體操作不像三國無雙這樣方便
而且小兵亂生 這點令人很囧
作者: laterain    時間: 2009-3-4 03:17 AM

感覺和魔物獵人很像耶
下載了但是沒有時間完...
作者: 高岡屋海苔    時間: 2009-3-4 08:10 AM

好玩的遊戲~~~
一定要推的啦
不然上課會無聊0.0
作者: nank043    時間: 2009-3-4 08:25 AM

超華麗的啦
不過PSP要改到哪一版能完聯合出擊阿
我怕我的版本不合沒辦法玩
這款好遊戲
作者: eric919027    時間: 2009-3-4 09:31 AM

我覺得這一次除了能變身之外最大的差別是小兵變的比較耐打,至於連線的部分還沒試過就不知道做的好不好。
作者: d123327679    時間: 2009-3-4 12:08 PM

目前還沒開始玩~不過有聽說難度還蠻高的~建議跟親朋好友一起玩會更加歡樂歐~
作者: s25284229    時間: 2009-3-4 06:32 PM

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作者: oscar111    時間: 2009-3-4 06:34 PM

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作者: lin820629    時間: 2009-3-5 03:02 PM

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作者: 破面£    時間: 2009-3-5 09:12 PM

我覺得這次變得好複雜喔...............
不過一定會很好玩的
感謝大大的 資訊
作者: motests24246    時間: 2009-3-5 10:42 PM

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作者: artaud    時間: 2009-3-5 11:52 PM

耐玩度真的很不錯.....而且可以跟大家一起玩更是吸引人
作者: Oo龍遊四海oO    時間: 2009-3-6 01:55 AM

太帥了拉!!


要趕緊將全人物全覺醒

超有成就感的
作者: 107030701    時間: 2009-3-6 06:48 PM

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作者: jaylin1427    時間: 2009-3-9 08:52 PM

聽說 像摩務列人喔
等出中文我馬上去玩啦
作者: x6141525    時間: 2009-3-9 09:51 PM

一開始的黃巾三瘋子真的夠嗆 = ="
一直放光球 還三個都狂飛
如果不達成特殊任務到還好
想達成又要被一直打 真的玩到會吐血

大概有錢人才會玩得很輕鬆 = =
作者: waiwai888    時間: 2009-3-9 10:21 PM

我玩緊啦..好好玩..
.不過好快爆機
作者: ken2100    時間: 2009-3-9 10:26 PM

無雙系列的另一種風格阿

希望能再家用版本也出一種阿

高畫質~~~超爽的~~~哈哈哈
作者: willychai83    時間: 2009-3-23 02:22 PM

現在只有iso檔放出吧
我是3007型的
好羨慕將軟的玩家們
趕快破解吧!!!!!!
我也想玩真三MR
作者: loveweed    時間: 2009-3-23 02:57 PM

感覺不錯
下次來玩看看@@
作者: g335136    時間: 2009-3-23 07:17 PM

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作者: hvl0701    時間: 2009-3-23 07:41 PM

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作者: 賽菲羅斯    時間: 2009-3-23 08:04 PM

我在第六章卡住了 什麼死鳳 死虎 .....
怎麼打 呂布又一直重生 真是OOXX
作者: jordan6104    時間: 2009-3-24 12:32 AM

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作者: asd8010237460    時間: 2009-3-27 05:11 PM

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作者: sam1942    時間: 2009-3-27 07:19 PM

感覺好像不錯玩唷~~畫面也滿不錯的~~
作者: yy5988    時間: 2009-3-27 07:34 PM

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作者: 音速蝸牛    時間: 2009-3-27 08:17 PM

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作者: wolf1978    時間: 2009-3-27 10:12 PM

哇!看介紹好像蠻好玩的.趕緊來入手這款遊戲.
作者: skypcweb    時間: 2009-3-27 10:37 PM

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作者: wakasi88520    時間: 2009-4-9 03:33 PM

這款奉勸玩家得三思
如果是跟朋友一起玩就還可以
如果單人玩的話...會有浪費時間的發狂期
敵方武將不管是法師型還是武將型
都像蒼蠅ㄧ樣開覺醒飛來飛去
作者: ngelionm    時間: 2009-4-9 11:09 PM

恩,看起來是很多啊,不再是無雙系列的騙錢大做了,不過還是先等一等吧,搞不好又要出XX傳了。
作者: pdragon    時間: 2009-4-10 09:03 AM

這一次的無雙跟之前很不一樣
雖然也是不錯不過爽快感不一樣
新系統做的不錯很有新鮮感
不過真的要多人才好玩
作者: wbchung    時間: 2009-4-10 09:33 PM

大大的介紹好詳細哦!!
還沒有玩過, 看了介紹好想玩看看,
謝謝大大分享囉~~
作者: adsltony2000    時間: 2009-4-10 11:31 PM

還滿喜歡的ㄧ個遊戲,那些資料滿有用的
作者: lwh550316    時間: 2009-4-11 01:47 AM

畫質很不錯 操作多玩幾次就上手  只不過AI  有些好強阿!
作者: idntuscsh    時間: 2009-4-11 07:36 AM

這遊戲超耐玩的就像魔物的翻版耶因為要打一堆東西才能做武器,強化玉。無雙玉等得一些東西
作者: 流~紫    時間: 2009-4-11 09:46 AM

嗯嗯,藍色看起來眼睛好痛喔
作者: weihungli    時間: 2009-4-11 09:50 AM

我試過這遊戲 這遊戲其實重點在連線...
玩連線才好玩
作者: sssssss26941591    時間: 2009-4-11 11:02 AM

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作者: 音速蝸牛    時間: 2009-4-11 05:45 PM

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作者: codo    時間: 2009-4-12 12:05 PM

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作者: 惡魔甜甜圈    時間: 2009-4-12 12:22 PM

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作者: psp0871    時間: 2009-4-12 04:54 PM

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作者: jogh22    時間: 2009-4-12 05:27 PM

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作者: faylin    時間: 2009-4-12 06:13 PM

有沒有中文版的呢?
感覺玩中文的會比較有親切感也不會有綁手綁腳的fu...
作者: 獄焱之羽    時間: 2009-4-12 07:35 PM

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作者: carl791120    時間: 2009-4-12 07:35 PM

招式有變比較帥
但總覺得打起來沒有原本的無雙過癮




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